Wir schweifen ab #12: Wein, Vibe und Pinöckel

Da ist sie also, die neueste Ausgabe unseres Indie-Podcasts “Wir schweifen ab”. Als Feature haben wir euch diesmal unter anderem die mit Sicherheit verpeilteste Begrüßung aller bisherigen Ausgaben mitgebracht. Ja gut, das reicht euch wahrscheinlich noch nicht als Grund, um auf “Play” zu klicken. Wie gut, dass das bei weitem nicht alles ist, was wir euch in unserer aktuellen Folge zu bieten haben. Mal sehen, was steht auf dem Menü?

Resonance ist ein Joint-Effort zwischen Wadjeteye Games und xii games. Wir haben das sehr vielversprechende, für Juni angekündigte, Adventure in einer Preview-Version angespielt. Außerdem haben wir uns durch das von Jasper Byrne entwickelte Lone Survivor gegruselt und immer noch nicht rausgefunden, wie um alles in der Welt man DIESEN VERDAMMTEN SCHINKEN zubereitet. Oh, Verzeihung. Zur Beruhigung haben wir danach in Offspring Fling ein bißchen mit Tierbabys um uns geschmissen und in Shoot many Robots genau das getan, was der Titel des Spiels von uns verlangte. In Out There Somewhere, einer charmanten Mischung aus Portal 2 und Cave Story, schossen wir dann auch, allerdings uns mit einer Portalkanone durch die Gegend. Und dann erlebten wir mit dem Geheimtipp Telepath RPG: Servants of God Liebe auf den zweiten Blick.

Weitere Themen unserer aktuellen Ausgabe: Das sehr ungewöhnliche Waveform, das gar nicht mal so verkehrte, aber fehlerbehaftete I am alive, das leider enttäuschende Solar Struggle, dem Wing Commander Saga dann wohl doch vorzuziehen ist und last, but not least Sine Mora, aka “Spiel, in dem Bernd häufig stirbt”. Und damit ist immer noch nicht alles abgedeckt, denn auch auf der News-Front gibt es spannende Neuigkeiten. Aber bevor wir uns hier den Mund fusselig reden, verweisen wir euch einfach auf die Shownotes.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Play

Download: Wir schweifen ab #12 – Wein, Vibe und Pinöckel

 

flattr this!

Posted in Podcast | 4 Comments

Wir schweifen ab #11 – Pawlowscher Hund

Hoppla, ist die letzte Folge wirklich schon rund einen Monat her? Aber, aber, aber… Es war doch das IGF 2012, wo so viele geniale Indiespiele gewürdigt und ausgezeichnet wurden. Denkt nur an Way, Spelunky, Botanicula, Proteus oder Frozen Synapse. Und ganz vorne dran das verrückt-geniale Antichamber. Letzteres haben wir übrigens mehrere Stunden lang in einer Preview-Version angespielt und mussten danach erst mal wieder aus der Irrenanstalt entlassen werden. Augenzeugenberichten zufolge gab Bernd wie in Trance ständig Sätze wie “Rückwärts gehen, die Welt verstehen” und “Da ist eine Wand, aber da ist gar keine Wand. Ich durchschaue dich, Tapete! Ich durchschaue dich!” von sich. Er brauchte nach seinem Anti-Aggressionskurs in Motorstorm RC aber sowieso mal dringend etwas Urlaub.

Zusätzlich zu unserem “normalen” Programm, für das wir uns Perlen wie Vessel und Incoboto angesehen haben, eher ungesunde Dinge wie Sugar Cube: Bittersweet Factory verdrückten und erneut ein missglücktes Date (diesmal mit einer Dame namens J.U.L.I.A.) hatten, war da ja noch das jegliche Superlative sprengende Journey. Eine magische Reise, die es in kürzester Zeit schafft, eine emotionale, freundschaftliche Bindung zu einem wildfremden Menschen sonstwo auf der Welt aufzubauen. Unglaublich!

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Play

Download: Wir schweifen ab #11 – Pawlowscher Hund

  • 00:00:18 - Heute mit extra förmlicher Begrüßung durch Herrn Spilker
  • 00:01:54 - Anti-Aggressionsvideo von Bernd zu Motorstorm RC
  • 00:03:20 - IGF 2012 – Gewinner und Nominierte mit
  • 00:04:41 -Way (Best Student Game)
  • 00:06:41 -The Bridge hat leider offenbar immer noch keinen Publisher
  • 00:08:10 -Antichamber gewinnt in Technical Excellence
  • 00:09:32 -Spelunky (von dem wir das Vorbild nicht kennen…)
  • 00:11:28 -Atom Zombie Smasher sieht schick aus, meint Philipp
  • 00:12:35 -English Country Tune (App Store-Link) wurde auch nominiert
  • 00:13:10 -FTL, das Spaceship Simulation Roguelike-like
  • 00:15:15 -Beat Sneak Bandit (App Store-Link) (Best Mobile Game)
  • 00:17:14 -Waking Mars (App Store-Link), das Mars-Öko-Explorationsspiel
  • 00:20:29 -Dear Esther gewinnt in Excellence in Visual Art
  • 00:21:40 -Lume (iPhone, iPad), das Mini-Adventure mit dem unlösbaren Rätsel
  • 00:23:04 - …Was wird eigentlich Botanicula? (Excellence in Audio)
  • 00:25:30 - …Wir sind zu weich für Frozen Synapse (Audience Award)
  • 00:28:22 - …Nuovo Award? At a Distance? We don’t even…
  • 00:30:05 - …Wir schweifen ab: Terry Cavanaghs Free Indie Games
  • 00:30:45 -Storyteller gewinnt den Nuovo Award und wir haben keine Ahnung…
  • 00:32:14 -POP: Wenn Musik vor Spielmechanik kommt…
  • 00:35:05 -Fez, bzw. Phil Fish bekommt Stunk und den Seumas McNally Grand Prize
  • 00:40:04 - Molyjam 2012 is a real thing, ehrlich!
  • 00:43:27 - Lasst euch an die Wand hängen und bestellt Pirates of New Horizon
  • 00:47:03 - Trine 2 bekommt einen DLC. Haben wir es bis dahin durch?
  • 00:48:15 - Irgendetwas fehlt, z.B. das Indieroyale St. Patrick’s Day Bundle
  • 00:49:28 - …mit (unter anderem) DLC Quest
  • 00:52:47 - …und Lair of the Evildoer
  • 00:56:30 - Zahnschmerzen? AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA jetzt auch für iOS
  • 01:00:37 - Unser Reisebericht zum magischen, fantastischen Journey
  • 01:17:18 - Lemma: Wenn man Mirror’s Edge und Minecraft kreuzt.
  • 01:23:32 - Wir sind wählerisch, auch J.U.L.I.A. ist keine Frau nach unserem Geschmack
  • 01:32:02 - Bernd zahlt 5 Euro in die “Schlechte Wortspiel”-Kasse: Vessel
  • 01:44:19 - Sugar Cube: Bittersweet Factory verursacht Karies
  • 01:49:55 - Atmosphärischer iPad-Exklusivtitel: Incoboto (App Store-Link)
  • 01:56:51 - Da New Guys, das Wrestling-Adventure
  • 02:05:55 - In die Kiste mit Tumblox
  • 02:10:56 - Wir schweifen ab: Wii U
  • 02:12:43 - Fühlt euch mit Bernd wie ein Kleinkind in Proteus
  • 02:23:13 - Antichamber, formerly known as Hazard, ab sofort von uns genannt: Mindfuck
  • 02:39:50 - Bonusdreck: Antichamber Live

flattr this!

Posted in Podcast | 4 Comments

Wir schweifen ab #10 – Bier, Esther!

Hach, wie die Zeit vergeht. Unser Indie-Podcast wird mit dieser Episode schon ganze 10 Folgen alt. Das ist zumindest ein kleiner Grund zum Feiern. Passend zu dem feierlichen Anlass hat Philipp daher sein Versprechen aus Episode 8, den Mondsondenflug in Lunar Flight zu meistern, eingelöst – und nebenher direkt noch ein Aufnahmeprogramm laufen lassen und seine Flugversuche live kommentiert. Herausgekommen ist ein Thriller auf dem Mond, bei dem es am Ende nur einen Gewinner geben kann. Wer dieser Gewinner sein wird, könnt ihr im weiter unten eingebetteten Video selbst herausfinden. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns zu unserem kleinen Ausflug in Video-Gefilde reichlich Feedback hinterlassen würdet. Ach ja: Ein Spiel verlosen wir zum Mini-Jubiläum auch. Aber vor allem anderen sind wir natürlich weiterhin ein Podcast. Und daher lassen wir auch in der zehnten Folge wieder Worte sprechen: Worte über viele, teils sehr verrückte Indie-Spiele.

Wir haben uns für diese Folge in Depth Hunter als Speerfischer und Unterwasser-Schatzsucher versucht, haben uns in der Alpha zu Kairo durch ägyptisch angehauchte, abstrakt dargestellte Tempel gerätselt, mit English Country Tune ein beim IGF 2012 nominiertes Knobelspiel entdeckt, das uns in Erklärungsnöte bringt und zur Entspannung von der ganzen Rätselei in Swindler an unserer eigenen Nabelschnur abgehangen. Motorstorm RC hat uns viel Inhalt für geringen Kaufpreis geboten, Hoard einige spaßige Multiplayer-Matches beschert und Titan Attacks Erinnerungen an Space Invaders geweckt. Außerdem legte Bernd in Warp und Shank 2 gleich zweimal seine Maske ab und zeigt sich von seiner morbiden Seite. SCP-087 wiederum hat insbesondere Bernd bewiesen, wie unglaublich nervenzerreißend simples Treppensteigen sein kann. Philipp hat unterdessen mit The Journey Down eine seit Monaten im Downloadordner verrottende Dateileiche zum Leben erweckt und freut sich jetzt wie ein Verrückter auf das bald erscheinende HD-Remake des AGS-Adventures. Und dann war da noch das etwas missglückte Date mit Dear Esther. Oder hieß die gute Dame Bier Esther? Wissen wir nicht mehr so genau, aber eins wissen wir: Die Macher von RE: Get to Schol on Time [sic] schulden uns Schmerzensgeld.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Play

Download: Wir schweifen ab #10 – Bier, Esther!

00:00:18 - Juhu, wir sind 10 und dürfen jetzt… öhm, was eigentlich?
00:01:48 - Philipp löst zum Jubiläum ein Versprechen mit Videobeweis ein
00:02:57 - Mit Journey dürfen wir bald endlich durch die Wüste wandern
00:05:49 - Noch ein spannender Indie-Film: Us and the game industry
00:08:45 - Battle Squadron One: Bernd schwelgt in seliger Nostalgie
00:12:32 - Unepic wurde von Steam abgelehnt. Können wir das ändern?
00:15:02 - Indieroyale unterstützt mit einem neuen Bundle Alpha-Versionen
00:21:38 - Das Be Mine Bundle kann (und sollte) man jetzt endlich kaufen
00:27:11 - Indievania ist eine neue Indie-Plattform (+ Capsized-Abschweifer)
00:32:59 - Schon wieder ein spannender Puzzle-Plattformer: Snapshot
00:38:58 - Eine unlösbare Aufgabe: Wir “erklären” English Country Tune (App Store-Link)
00:45:46 - Glibschige Glibschwesen: Swindler (+ Silly Putty + Uniracers)
00:53:22 - Abtauchen, Seele baumeln lassen: Depth Hunter
01:01:24 - Dear Esther: Ein Experiment, das uns beide enttäuscht
01:11:10 - Cannot be unseen and unheard: RE: Get to Schol on time
01:15:20 - Kairo: Myst in der 2012-Edition? Wir haben die Alpha gespielt
01:28:55 - Eine völlig unlogische Überleitung später: Motorstorm RC (+ RCCrayC)
01:38:41 - Großer, wenn auch verplanter, Multiplayer-Spaß in Hoard
01:48:16 - Wir hören auf unsere Hörer: Titan Attacks = Space Invaders
01:52:59 - Bernd legt die Maske ab und genießt seine Rache: Warp
02:04:13 - Treppensteigen hingegen ist nicht Bernds Stärke: SCP-087
02:07:43 - Lunar Flight: Philipp macht ein Auslandsjahr auf dem Mond
02:14:01 - Tim Schafer sei Dank: Philipp empfiehlt The Journey Down
02:24:13 - Shank 2: Von Fischen, Baseballschlägern und Helikoptern
02:35:55 - Wir verlosen zu unserem Minijubiläum Zeno Clash
02:37:17 - Bernd hat (k)einen Fiebertraum: Pizza vs. Skeletons
02:40:05 - Verabschweifung: Auf bald in der verrückten Indie-Welt

flattr this!

Posted in Podcast | 9 Comments

Wir schweifen ab #9 – Jetzt mit Swooosh!

Wow, was ist denn hier los? Das Internet zeigt den großen Publishern eine lange Nase und verhilft den Vätern von Monkey Island und Day of the Tentacle in Rekordzeit zur Finanzierung ihres geplanten Adventures, “as we speak” sozusagen. Währenddessen beweist Ubisoft, dass die Bedenken der Gamer bezüglich des Always-On-DRM absolut berechtigt sind. Beinahe nicht mehr erwähnen brauchen wir hingegen die nicht enden wollende Flut an Bundles.

Natürlich haben wir auch wieder jede Menge fertiges und unfertiges Spielewerk gespielt. Klasse Prototypen wie Pirates of New Horizons, die Lust auf mehr machen, aber auch eigentlich abgeschlossene Spiele, wie Pineapple Smash Crew und Sol Exodus, denen doch irgendwie etwas fehlt. Auffällig ist die heutige Arcade-Racer-Dichte. Neben Reckless Racing 2 und Insane 2 wundern wir uns beide, was eigentlich aus Wrecked – Revenge Revisited wurde, das doch schon längst hätte erscheinen sollen. Das führt zu einer hektischen Live-Recherche, bevor wir schlussendlich die Kurve ins Strategie-Genre kriegen und uns Oil Rush, den Unstoppable Gorg und trashigen Insekten widmen.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Viel Spaß mit der Folge!

Play

Download: Wir schweifen ab #9 – Jetzt mit Swooosh!

00:00:18 - Guess what: Philipp hat DSL mit Swooosh
00:01:45 - Damit das klar ist, wir machen keine Fehler. Manchmal.
00:03:23 - Der Psychonauts 2-Double Fine Adventure-Kickstarter-Wahnsinn
00:10:24 - Kommt Iron Brigade auf den PC?
00:11:20 - State of the Industry (via @Notch)
00:12:25 - Shame on you, Ubisoft!
00:13:47 - Sollten Publisher jetzt Angst haben?
00:19:00 - Fez erhält ESRB-Rating, dann kann es ja nicht mehr lange dauern
00:21:04 - Neverending Bumblemania mit…
00:21:50 -Indiegala Bundle
00:25:12 -Humble Bundle (nicht nur) für Android
00:27:33 -Indieroyale Valentine’s Bundle
00:30:14 - Nie mehr den Steam Sale verpassen: Steam Mobile App (iOS, Android)
00:33:00 - Ibb and Obb sind keine Haushaltswaren
00:37:23 - Stimmt über das Wohl der Menschheit ab: Der IGF Audience Award
00:41:00 - Möpse! Nein, nicht diese Möpse. Leider…
00:44:06 - Hinter den Kulissen und Musik
00:46:09 - Arrrr! Pirates of New Horizons, Arrrr!
00:58:49 - Philipp hat Sol Exodus aus Versehen durchgespielt
01:08:36 - Auch für Indie-Resistente: The Fourth Wall
01:15:00 - Säulenschneide-Problematik in Tiny and Big: Up that Mountain
01:25:33 - Unfertige Retro-Action: Pineapple Smash Crew
01:43:30 - Bernd ist rasend: Reckless Racing 2 (iOS, Android)
01:47:35 - Was wurde aus eigentlich aus Wrecked – Revenge Revisited
01:50:15 - Rennspielgrüße aus Russland: Insane 2
01:57:26 - Mashed-Nachfolger Wrecked erscheint wohl doch schon bald
01:59:22 - …und Strategiespielgrüße aus Sibirien: Oil Rush
02:11:08 - Philipp mag Defenders Quest – Bernd hasst Adobe Air
02:21:39 - Auch fürs iPad: Der oder die Unstoppable Gorg?
02:30:09 - Trash-Action in Earth Defense Force: Insect Armageddon
02:37:38 - Philipp bittet um Vergebung
02:40:03 - Verabschweifung

flattr this!

Posted in Podcast | 8 Comments

Wir schweifen ab #8 – Die 8-Stunden-Folge

Am Tag, an dem die LOLcats starben, haben wir uns zusammengesetzt, um für euch die erste Folge Wir schweifen ab des noch jungen Jahres 2012 aufzunehmen. Zur Erleichterung einiger können wir euch verraten, dass wir auf Twitter gelogen haben… Trotzdem: Wir haben die lange Pause seit der Weihnachtsausgabe nicht nur auf der faulen Haut gelegen, sondern uns wieder jede Menge beachtenswerte Indie-Spiele reingezogen.

Während sich Philipp ungewohnt masochistisch gibt, ausführlich über seine Beziehung zu Amy schimpft und sich überlegt, wie er sie am besten mit (Dear) Esther betrügen kann, berichtet Bernd, wie er von Frühstückspodcaster Manu (mit dem er unterdessen kürzlich fremdgegangen ist) den Arsch versohlt bekam… bei Hero Academy. Außerdem erzählt Philipp, wie er durch seine übermenschlichen Fähigkeiten in Dustforce (oder auch “Die Rache der Ninja-Hausmeister”) zu einer indirekten Erwähnung auf Rock, Paper, Shotgun gelangte. Außerdem spielten wir noch Q.U.B.E., Abobo’s Big Adventure, haben uns die Gewinner des Ludum Dare 22 angesehen und an Super Crate Box die Zähne ausgebissen (unter anderem). Und, Sensation: Philipp hat ein iOS-Spiel gespielt!

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Viel Spaß mit der Folge!

Play

Download: Wir schweifen ab #8 – Die 8-Stunden-Folge

flattr this!

Posted in Podcast | 3 Comments

Wir schweifen ab #7 – Extra-Large zum Jahresende

Eigentlich dachten wir ja, dass uns so langsam die Ausreden dafür ausgehen, warum unsere Folgen mit der Zeit immer nur länger, nie aber kürzer werden. Für unsere letzte Ausgabe 2011 aber haben wir nun doch noch eine Ausrede gefunden. Ach was, nicht nur eine, sondern gleich mehrere. Und dann auch noch sehr gute. Welche da wären:

  1. Der Bumblemania-Wahnsinn hört nicht auf. Ein Indie-Bundle jagt das Nächste, was dazu führt, dass in dieser Folge gleich drei grundverschiedene Bundles besprochen werden wollen. Unter anderem enthalten ist dabei auch das wohl bisher beste Indie-Bundle überhaupt: Das Humble Bundle #4 punktet mit wirklich genialen Titeln wie Jamestown, Super Meat Boy und Bit.Trip Runner und bietet für alle, die mehr als den Durchschnitt zahlen, zwei Extratitel, zu denen das zeitlos gute Cave Story+ gehört.
  2. 2012 wirft seine Schatten bereits voraus und lässt den geneigten Indie-Fan mit ersten Impressionen von potentiellen Krachern wie Pid, Dustforce und Gunpoint gespannt mit der Frage zurück: Wird 2012 vielleicht ein ähnlich starkes Indie-Jahr wie 2011?
  3. Achtung, das folgende Name-Dropping könnte erschlagende Wirkung haben. Serious Sam 3 BFE. Stealth Bastard. Unepic. Skydrift. Terra – The Legend of the Geochine. Void. Really Big Sky. Fractal. Rayman Origins. El Shaddai: Ascension of the Metatron. Und last but not least ist auch noch Trine 2 erschienen. Gerade Letzteres bringt mit sich, dass wir mindestens alle zwei Minuten ein leicht orgiastisches “Oh mein Gott, sieht das gut aus” von uns geben müssen. Ihr seht ein: Das nimmt durchaus alles Zeit in Anspruch! Und Volkes Mund sagt: Gut Ding will eben Weile haben.
  4. Bei all dem ist noch nicht eingerechnet, dass wir ja auch immer mal wieder abschweifen müssen. Dafür sind wir sozusagen vertraglich verpflichtet, ansonsten erkennt uns das Patentamt unseren Namen wieder ab. Das will natürlich niemand. Abschweifthemen dieser Sendung: Half-Life 3, Steam XMas-Sale, The Adventures of Young Indiana Jones.
  5. Und nun die letzte, aber auch beste Ausrede: Die nächste Folge von “Wir schweifen ab” wird es nicht vor Mitte Januar geben. Das ist quasi gleichbedeutend mit einem ganzen Monat ohne neues Indie-Podcast-Futter. Auch um Entzugserscheinungen bei der Hörerschaft vorzubeugen, haben wir uns deshalb eine Eieruhr zur Hand genommen und uns geschworen, die aktuelle Ausgabe nicht enden zu lassen, bevor nicht mindestens 2 Stunden und 40 Minuten vergangen sind. Genau so war es nämlich. Und nicht anders.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Viel Spaß beim Anhören, frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

Play

Download: Wir schweifen ab #7 – Extra-Large zum Jahresende

Cue-File für Zeitmarken (mit bestem Dank an @mnhr12)

  • 00:00:18 - Unsere Bewerbung für “The Indie Voice of Germany”
  • 00:02:26 - Bundle-Wahnsinn, die Erste: Indie Gala
  • 00:14:11 - Bundle-Wahnsinn, die Zweite: Little Big Bunch
  • 00:20:20 - Das bisher beste Humble Bundle? Dafür sprechen Jamestown
  • 00:23:27 - …nebst einem allseits bekannten Fleischjungen
  • 00:25:43 - …nebst einer joggenden Fernbedienung
  • 00:29:21 - …nebst Shank (+Praxis-Tipp: PS3-Pad am Mac benutzen)…
  • 00:35:00 - …nebst NightSky, das Bernd jetzt auch gespielt hat…
  • 00:36:24 - …nebst dem zeitlos guten und schönen Cave Story+
  • 00:40:48 - …nebst dem Zungenbrecher Gratuitous Space Battles!
  • 00:44:08 - Glitch, Philipps Liebling aus Folge 2, wird “unveröffentlicht”
  • 00:47:30 - Yeah, sie haben Flatout 3 veröffen… WHAT DID YOU DO?
  • 00:50:42 - 2012-Vorfreude I: Pid sieht einfach super aus
  • 00:53:53 - 2012-Vorfreude II: Frühjahrsputz mit Dustforce (Prototyp)
  • 00:57:17 - Philipp kann sich einen “Wetten dass…?”-Gag nicht verkneifen
  • 00:58:00 - Reckless Racing gibt es jetzt im Mac Store. Alle so yeah?
  • 00:59:17 - 2012-Vorfreude III: Gunpoint und K.O. durch Tür
  • 01:02:22 - Philipp gibt wertvolle Schnäppchen-Tipps für Weihnachten
  • 01:04:29 - Philipp schweift ab: The Adventures of Young Indiana Jones
  • 01:06:25 - Really Big Sky: Philipp löst pflichtbewusst Versprechen ein
  • 01:12:48 - Bernd ist zu alt für Fractal, mag aber Pulse (Soundtrack)
  • 01:21:05 - News-Nachschlag: Bastion hat einen DLC bekommen
  • 01:22:37 - Skydrift ist ein richtig schöner Arcade-Racer (Demo)
  • 01:27:06 - Serious Sam 3 BFE: Immer noch serious, aber anders
  • 01:36:38 - Wir spinnen rum: OH YES VERDAMMT JA! HALF LIFE 3!!!
  • 01:40:33 - Stealth Bastard: Komplett kostenlos und komplett genial
  • 01:47:32 - Unepic ist gar nicht mal so unepisch wie der Titel impliziert
  • 01:58:30 - Sorry für Stöhnen: Wir kriegen Grafikorgasmen in Trine 2
  • 02:09:07 - Terra: Plattformer meets Puzzle meets Super Monkey Ball
  • 02:18:00 - Geniale Zeitreisen mit Void: Wirbt Valve die Entwickler ab?
  • 02:25:12 - Bernd findet, Rayman Origins habe mehr Käufer verdient
  • 02:31:00 - Philipp findet, El Shaddai habe auch mehr Käufer verdient
  • 02:39:08 - Verabschweifung: Wir hören uns wieder im neuen Jahr

flattr this!

Posted in Podcast | 4 Comments

Wir schweifen ab #6 – Bumblemania

Eine kleine, vorweihnachtliche Geschichte mit lehrreicher Moral: Herr Wener und Herr Spilker dachten sich im Vorfeld zur Aufnahme der sechsten Episode von Wir schweifen ab, dass sie es, passend zum Advent, mal ein bißchen besinnlicher und nicht ganz so ausartend angehen wollten. Ein paar kleine Indie-Spiele besprechen, dann ein bißchen was zu Skyrim erzählen, sich verabschieden und die kürzeste Ausgabe ihres bisherigen Schaffens (von der Sonderfolge zu To The Moon mal abgesehen) veröffentlichen. Aber dann… kam doch wieder alles anders. Und was ist daran nun die Moral? Ja, ähm… gute Frage. Wissen wir auch gerade nicht. Müssten wir mal Siri befragen. Oder auch nicht.

Denn Siri hat so ihre Probleme damit, uns zu verstehen. Und plappert Bernds intimste Geheimnisse aus. Da würden wir sie dann manchmal am liebsten laut anschreien: “AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! Siri, du bist ja wohl wirklich beyond good & evil (HD) und ein bißchen braindead, oder?” Außerdem im heutigen Angebot: Das pfeilschnelle Waves, selige Erinnerungen an Magicka, buttonmashende Dinosaurierpark-Mitarbeiter, schlecht abgemischte Geister, Humblebumblewasauchimmerwersteigtdenndanochdurch-Deals, falsch rezitierte Hörernamen, Mozarella-Käse, Tiefenreinigungszahnbürsten und und und. Außerdem hat Bernd einen wichtigen Schritt in seiner Karriere getan. Er kann jetzt nach rechts und links laufen. Dank DLC Quest. Wie schön! Dumm nur, dass er nach einer durchzechten Nacht in Skyrim… nun ja… eher regungslos unterm Tisch liegt.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Viel Spaß beim Anhören. Müsste fix gehen. Sind ja nur zweieinhalb Stunden. *hüstel*

Play

Download: Wir schweifen ab #6 – Bumblemania

00:00:18 – Begrüßung und “Siri, was kannst du eigentlich?”
00:02:22Rochard und Sideway New York jetzt auch am PC
00:04:39 – Bumblemania Nummer 1: Humble Introversion Bundle
00:16:03 – Bumblemania Nummer 2: Indieroyale Really Big Bundle
00:26:59Magicka erhält mit The Stars are Left einen Cthulhu-DLC
00:31:28Das neue Gilbert/Schafer-Projekt sorgt für Vorfreude
00:34:09 – Philipp regt sich derbe uff: Aktion Play! und Payday: The Heist
00:39:46 – Machen sie mal AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: Dejobaan Collection
00:50:00Aquaria war schon 2008 sehr schön… und ist es immer noch.
00:59:25 – Bumblemania-Konfusion: Woher hat Philipp das schöne NightSky?
01:03:51 – Bernd hat 100 Pirate-Kart-Spiele nicht ganz(!) geschafft: Braindead
01:07:00 – Alleine schon der Pferderüstung wegen spielenswert: DLC Quest
01:12:20 – Philipp mag Waves mit Pfeilschnell-Faktor > Geometry Wars
01:21:56 – Bernd can see his house from here und verspricht sich: Whale Trail
01:26:50 – Philipp arbeitet sich in der Blackwell-Trilogie vor: Blackwell Unbound
01:33:54 – Von Mozarella-Käse, Psychonauts und Beyond Good & Evil HD
01:43:23 – Cyber Monday am Wednesday: Kaufberatung zu Playstation Move
01:45:58 – Hochspannend(!): Von Tiefenreinigungszahnbürsten und Nähmaschinen
01:46:33 – Push the button: Jurassic Park – The Game und Filmdiskussion
02:00:54 – Bernd säuft sich in Skyrim unter den Tisch, Philipp erkraxelt Berge
02:26:27 – Verabschweifung: Hat Siri in der Zwischenzeit dazugelernt?

flattr this!

Posted in Podcast | Leave a comment

Wir schweifen ab #5 – To The Moon (Spoiler!)

Im Verlauf dieser Woche kam Bernd und mir eine unheilvolle Vermutung, die wir einfach nicht mehr länger mit uns herum schleppen konnten. Diese Vermutung lautete, dass wir unseren Hörern eventuell noch nicht genug von To The Moon vorgeschwärmt haben könnten. Und sie machte uns ganz fertig, diese Vermutung. Sie verfolgte uns bis in den Schlaf hinein. Fieberträume waren die unangenehme Folge. Wir mussten handeln.

Das Ergebnis: Ein Spezial-Podcast zu To The Moon. Kompakte 35 Minuten lang und randvoll mit Spoilern. Wer das Spiel noch nicht gespielt hat, sollte diesen Podcast also lieber nicht hören. Aber will man das denn, so ganz freiwillig auf eine Ausgabe von Wir schweifen ab verzichten? Nein, will man natürlich nicht (zumindest in unserem Weltbild)! Daher gibt es für alle bisher noch nicht in den Genuss von To The Moon gekommenen Spieler eigentlich nur eine vernünftige Lösung: Spiel kaufen, Spiel spielen. Dann den Podcast hören. Das meinen wir nur halb im Scherz: Wer To The Moon noch nicht kennt, wird sich, indem er den Podcast hört, tatsächlich um 90% der Faszination des Spiels bringen. Und wer To The Moon nicht spielt, verpasst ein besonders wertvolles Erlebnis des Spielejahres 2011.

Wir hoffen, mit dieser Spezialausgabe zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Erste Fliege: Wir haben noch Redebedarf zu diesem Spiel, das uns im Sturm erobern konnte. Den stillen wir hiermit. Zweite Fliege: Vielleicht habt ihr ja nach dem Durchspielen auch noch Bedarf, ein paar anderen Leuten dabei zuzuhören, was sie denn nun eigentlich so toll daran fanden. Vielleicht findet ihr euch sogar in unseren Meinungen wieder.

Auf Zeitmarken verzichten wir diesmal bewusst. Es geht ja eh fast nur um To The Moon, wobei wir schon ein wenig dem Abschweifen huldigen, indem wir uns zwischendrin plötzlich darüber unterhalten, was Heavy Rain mit To The Moon zu tun hat, wieso Philipp vermutet, eine gekürzte Version des Spiels gespielt zu haben und welche Gemeinsamkeit unser nun schon fünfter Podcast mit dem dritten Teil der Herr der Ringe-Filme hat.

Bleibt uns zum Abschluß nur zu sagen: Viel Spaß beim Hören! Und wenn ihr danach noch nicht genug habt, empfehlen wir euch diese beiden Artikel zum Spiel.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Play

Download: Wir schweifen ab #5 – To The Moon (Spoiler!)

flattr this!

Posted in Podcast | 10 Comments

Wir schweifen ab #4 – Leuchtturm mit zwei Felsen

Für die vierte und leicht verspätete Ausgabe von Wir schweifen ab haben wir uns drei Dinge vorgenommen. Erstens: Euch in altgewohnter Manier viele neue Indie- bzw. Downloadspiele vorstellen. Zweitens: Das erste Gewinnspiel in der Geschichte unseres Podcasts veranstalten. Drittens: Mal wieder unter der Zwei-Stunden-Marke landen. Zwei dieser Dinge sind uns geglückt. Eines nicht. Dreimal dürft ihr raten, welches.

Aber woher sollten wir denn im Vorfeld auch ahnen, dass Freebird Games kurz vor Aufnahme des Podcasts To The Moon veröffentlichen, wir es daraufhin wie im Rausch durchspielen und eines der tollsten Gaming-Erlebnisse des bisherigen Jahres damit haben würden? Da mussten wir natürlich lang und von Herzen kommend lobhudeln. Das Ergebnis hört ihr ganz am Ende des Podcasts. Und dass uns Way derart viel Spaß machen, Jane Jensen ihr Indie-Adventure Cognition ankündigen, das Fun-Rennspiel Ignite eine so schwierige Kiste werden und Dungeon Defenders uns mit einer fiesen Suchtspirale derart fesseln würde: Das haben wir im Vorfeld auch nicht geahnt. Damit ja aber noch lange nicht genug: Außerdem kamen in den letzten drei Wochen zwei neue Indie-Bundles daher, die wir natürlich nur(!) aus Pflichtgefühl euch gegenüber unbedingt kaufen und anspielen mussten. Wir hatten also wieder mehr Material als im Vorfeld gedacht. Wird langsam zur Tradition.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

Viel Spaß beim Hören und: Schaut euch To The Moon an. Es lohnt sich!

Play

Download: Wir schweifen ab #4 – Leuchtturm mit zwei Felsen

Cue-File für Zeitmarken (mit bestem Dank an Martin)

 

flattr this!

Posted in Podcast | 10 Comments

Wir schweifen ab #3 – Indiecade und Mettbrötchen

In der nun schon dritten Ausgabe von Wir schweifen ab (nein, wie die Zeit vergeht) haben wir für euch derart viele Indie- und Downloadspiele im Gepäck, dass wir es schon fast ein bißchen beängstigend finden. Aber dafür gibt es auch einen guten Grund: In Los Angeles fand vor kurzem die Indiecade statt und wir haben uns für euch die glücklichen Gewinner der Messe genauer angeschaut, an einige der Finalistenspiele aber auch bereits selbst Hand angelegt. Deswegen hört ihr bei uns auch schon jetzt erste Eindrücke zu Geheimtipps wie Deepak Fights Robots und The Bridge. Wir vermuten, dass insbesondere Letzteres noch für viel Aufsehen sorgen wird. Aber auch abseits von der Indiecade berichten wir über zahlreiche neue Ankündigungen und Spiele… und schweifen hin und wieder ab.

Ihr könnt euch die Folge entweder direkt in unserem Player anhören, sie alternativ aber auch herunterladen oder über iTunes abonnieren. Falls ihr öfter mal auf iTunes unterwegs seid, würden wir uns übrigens über Bewertungen oder gar Rezensionen freuen. Falls euch unser Podcast gefällt: Empfehlt uns weiter und gebt uns Feedback. Falls er euch nicht gefällt: Empfehlt uns nicht weiter und gebt uns einfach trotzdem Feedback. Deal?

So, und jetzt lassen wir eine geballte Ladung Indiecade und mehr auf euch los. Viel Spaß.

Play

Download: Wir schweifen ab #3 – Indiecade und Mettbrötchen

flattr this!

Posted in Podcast | 6 Comments